ゲームルール:
- ルール 1:LE4Pの主な目的は、各レベルの必要なタイルをすべて破壊することです。この目標を達成するとゲームクリアとなります。逆に、プレイヤーのキューブが足場から落ちて奈落の底へ消えるとゲームオーバーです。
- ルール 2:プレイヤーはスワイプ操作でキューブをある足場から別の足場へとジャンプさせながらレベルを進みます。各タイルとの相互作用がゲームの進行を左右します。ほとんどのタイルは、プレイヤーがその上から離れると破壊されます。
- ルール 3:タイルの色によって効果が異なります。白のタイルは標準で、離れると破壊されます。緑のタイルはジャンプ距離を1増やし、赤のタイルは1減らします(最低距離は1)。どちらも使用後に破壊されます。
- ルール 4:複数回の相互作用が必要なタイルもあります。灰色のタイルは2枚のタイルが重なっているのと同じで、完全に破壊するには2回乗る必要があります。黒いタイルは3枚のタイルが重なっていることを示し、3回の相互作用が必要です。
- ルール 5:ポータルは複雑さを増す要素です。青いタイルはスタート地点となるポータルで、対応するオレンジ色の目的地ポータルへプレイヤーをテレポートさせます。オレンジ色のポータルが存在しない場合、プレイヤーは落下してゲームオーバーとなります。オレンジ色のタイルに直接乗っても効果はありません。両方のタイプのポータルは、プレイヤーが離れると破壊されます。
操作方法:
- アクション:上にスワイプ:キューブを正面の足場へジャンプさせる。
- アクション:下にスワイプ:キューブを背後の足場へジャンプさせる。
- アクション:左/右にスワイプ:キューブを左または右の足場へジャンプさせる。
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よくある質問(FAQ):
- Q:ジャンプ距離がすでに1の時に赤いタイルに乗るとどうなりますか?
ジャンプ距離が1の状態で赤いタイルに乗ると、距離は0になりますが、ゲーム側で即座に1へとリセットされます。ジャンプ距離を0にすることはできません。
- Q:灰色や黒いタイルはどうやって破壊しますか?
灰色のタイルは2枚のタイルが重なっているのと同じなので、一度乗ってから離れ、もう一度乗ることで完全に破壊できます。黒いタイルも同様の仕組みですが、3回の相互作用が必要です。
- Q:ゲーム内に隠しブロックや罠ブロックはありますか?
いいえ、現在のLE4Pには罠ブロックは存在しません。開発当初は予定されていましたが、公平性に関するプレイヤーからのフィードバックを受けて削除されました。